Дорогие читатели, Редакция сайта iXBT.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы, чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Спасибо вам за поддержку!
Теоретически все мы скачать драйвера nvidia geforce 4 mx 440 знаем, что AGP является самым слабым местом в системе, отвечающей за обработку данных во время построения изображения, а именно: шина CPU, память, северный мост, ускоритель, локальная память ускорителя.
Что ж, теперь мы теоретически стали на шаг ближе к совершенству.
Давайте кратко суммируем отличия и новшества стандарта AGP 3.
Теперь она составляет 2.
Таким образом: новые, полностью соответствующие спецификации AGP 8х карты будут совместимы со всеми материнскими платами с AGP 2x, 4x и 8х, а новые платы AGP 8х будут поддерживать карты с 2х и 4х, если они соответствуют спецификациям AGP 2.
Как мы знаем, на практике существуют проблемы совместимости с ранними реализациями AGP 8х SIS 468, R300 и т.
Итак, на бумаге все отлично.
Но в реальности все обстоит отнюдь не так просто.
Во-первых, пока нет ни одного реального приложения, кроме очень специфичных синтетических тестов, способного получить сколько-нибудь значительный прирост от AGP 8х.
Надеемся, что в будущем такие приложения появятся, но в данный момент наличие AGP 8х, очевидно, не может являться "аргументом выбора" для покупателя.
Скажем так, если ему не приходится платить ничего сверх, чтобы получить эту возможность — отлично, но если речь идет о заметной разнице в стоимости — не следует гнаться за заманчивой цифрой 8.
Тем более, что присутствующие сейчас на рынке реализации шины, мягко говоря, не лишены проблем совместимости с присутствующими графическими решениями, например, от ATI.
Ясно, что только с выходом эталонной реализации AGP 3.
Пока же стандарт переживает трудный юношеский возраст, способный обернуться скандалами и проблемами.
Интересно, современные ускорители используют шину AGP не очень эффективно - реальные цифры показывают, что даже до теоретического предела AGP 4х достаточно далеко, разве что NVIDIA подошла к нему на полшага ближе остальных.
Впрочем, возможно, что здесь сказываются слабости самой концепции AGP, либо особенности ее реализации в чипсетах — никто так и не назвал конкретного виновника.
Надеемся, что с появлением решений AGP 8х от Intel и NV30 мы сможем наблюдать существенный скачок реального объема передаваемой по шине геометрической информации.
Сейчас мы посмотрим непосредственно на сами карты, предметы нынешнего исследования.
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x NV28 NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x NV18 NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x NV28 На карте установлены микросхемы памяти Samsung со временем выборки 4ns.
Максимальная частота работы 250 500 МГц, но по умолчанию память работает на частоте 256 513 МГц.
Чип тактован на 250 МГц NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x NV18 Плата комплектуется микросхемами памяти от Samsung BGA со временем выборки 3.
Максимальная частота работы 275 550 МГц, память же работает на частоте 256 513 МГц.
Чип тактован на 275 МГц Как мы видим, если NV28 в реализации Ti 4200 по-прежнему комплектуется обычными микросхемами памяти, то NV18 в реализации MX 440 представляет собой иную плату.
Микросхемы памяти в BGA упаковке мы могли видеть только на картах MX 460, а теперь новые MX 440 with AGP8x также будут иметь такие модули.
Мы видим, что эти микросхемы имеют время выборки 3.
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x NV28 NVIDIA GeForce4 Ti 4200 NV25 Как мы можем убедиться, не только микросхемы памяти используются такие же, но и дизайн у NV28 полностью совпадает с эталонным для Ti 4200 впрочем, ожидать иного чего-то было бы странно.
Единственное отличие — это установленный на чипе кулер: Перед нами тот самый кулер, что мы уже много раз могли видеть на reference картах из линейки GeForce3.
Ничем особенным это охлаждающее устройство не отличается.
Если его снять, то можно лицезреть и сам GPU: Маркировка на чипе отличается от той, что мы могли многократно видеть ранее, только суффиксом "8х", что как раз и означает поддержку AGP 8x.
Посмотрим теперь внимательно на NV18.
NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x NV18 NVIDIA GeForce4 MX 440 NV17 А вот тут уже отличия очевидны.
Ну и, как вы смогли уже убедиться выше, частоты работы нового MX 440 значительно выше, чем у предшественника имеется в виду частота работы памяти.
Интересно, что, несмотря на повышенную на 5 МГц частоту работы чипа 275 против 270 МГцNVIDIA рекомендует использовать для охлаждения простой радиатор без вентилятора: Собственно, вот и все особенности самих карт.
На стенде использовались мониторы ViewSonic P810 21" и ViewSonic P817 21".
При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 40.
Настройки драйверов В панели управления драйверов отключался VSync для Direct3D и OpenGL, запрещался АА.
В настройках игр отключалась компрессия текстур при возможности.
При установке ОС на стенд на базе SIS 648 использовались AGP-драйверы версии 1.
Обе карты на базе NV28 и NV18 работали в режиме AGP 8x, что чем подтверждали PowerStrip и RivaTuner.
Все остальные карты использовали AGP4x.
Результаты тестов 2D-графика Протестированные экземпляры совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x NV28 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x120Hz NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x NV18 1600x1200x75Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x120Hz 3D-графика, 3DMark2001 игровые тесты 3DMark2001, 3DMARKS Мы видим, что, несмотря на исследования карт на базе GeForce4 Ti 4200 with AGP8x и Ti 4200 под разными нагрузками с АА и анизотропной фильтрациейрезультаты у них идентичные.
Это говорит о том, что для 128-мегабайтных карт повышенная пропускная способность AGP пока не востребована.
Впрочем, то же самое касается и NV18.
Все станет ясно дальше, когда можно будет увидеть объемы текстур, используемые в том или ином тесте в 3DMark2001.
Также отчетливо прослеживается весьма приличный рост производительности у нового MX 440, комплектуемого более быстрой памятью, хотя RADEON 9000 Pro все равно недосягаем, что неудивительно, ведь последний обладает техниками работы с шейдерами а значит, Game4 дает неплохой прирост в общей сумме очков.
Да и неудивительно это, посмотрите на объем текстур!
Максимум — 30 мегабайт, потому и 64-х мегабайт на карте более чем достаточно для помещения всей текстурной "массы" в локальную память, да и еще под все иные нужды места останется немало.
Единственное, что можно отметить — победу RADEON 9000 Pro даже над GeForce4 MX 440 with AGP8x, работающим на более высоких частотах по памяти.
А что касается NV28, ее 128 мегабайт — как огромный ангар, куда какие-то 40 мегабайт текстур помещаются с легкостью небольшого планера.
Что мы можем сказать по результатам этих тестов?
Лишь одно: если новые GeForce4 MX 440 with AGP8x будут продаваться по таким же ценам, как и нынешние MX 440, то успех у них будет, все же скорость прилично выросла, но… за счет более быстрой памяти, а не AGP 8x.
Quake3 Arena, Quaver Можно лишь отметить лидерство GeForce4 MX 440 with AGP8x в данном тесте RADEON 9000 Pro безнадежно отстал.
Serious Sam: The Second Encounter, Grand Cathedral Поскольку конфигурация настроек этой игры очень сложна, и ее трудно описать словами, в обзоре Hercules 3D Prophet 9700 Pro я приводил скриншоты установок, поэтому желающие могут с ними ознакомиться в той.
Ну вот, наконец-то мы увидели, что возможностей MX 440 оказалось мало: использование AGP идет более интенсивно, чем в предыдущих тестах, и результат налицо — прирост от режима 8х очевиден.
Однако в случае с NV28 все по-прежнему, 128 мегабайт не под силу заполнить до отказа и такому сложному тесту.
Но все эти радости отравляет бесспорная победа RADEON 9000 Pro над NV18 и MX 440.
Мы уже успели убедиться в том, как важна отладка драйверов, и как с этим справились программисты из ATI в части работы с Serious Sam.
Return to Castle Wolfenstein MultiplayerCheckpoint Интересно, что игры под OpenGL кроме Quake3 более интенсивно используют AGP, и в данном случае мы видим, как NV18 выиграла сражение с MX 440, особенно в 1600х1200.
Как и в случае Quake3, RADEON 9000 Pro проиграл соперникам, хотя выглядит много лучше, чем в том тесте.
Code Creatures Любопытно отметить, что такой весьма процессорозависимый тест, как Comanche4, живо отозвался на более высокую пропускную способность по AGP, поэтому преимущество NV18 очевидно.
Что касается NV28, то там все по-прежнему, разницы между NV28 и NV25 нет.
А вот RADEON 9000 Pro опять "испортил "праздник" и выбился в лидеры, отстав от NV18 только в 1600х1200.
Unreal Tournament 2003 DEMO CITADEL Да… Любопытная картина.
NV18 немного отстал от MX 440.
Вероятно, неотлаженность драйверов, иной причины я найти не могу.
Но все равно, радости у поклонников NVIDIA не будет, RADEON 9000 Pro — явный лидер среди карт среднего уровня.
А что касается NV28, то там как не было различий между AGP4x и AGP8x картами, так и нет.
ANTALUS Картина почти аналогичная, за исключением того, что новый MX 440 сумел-таки обогнать RADEON 9000 Pro.
AquaMark Полагаю, что единичный случай обгона NV28 своего прежнего собрата Ti 4200 в разрешении 1024х768 мало о чем говорит, ситуация в целом такая же.
А вот у NV18 хоть и есть повод для радости по поводу обгона MX 440, но блестящие результаты у RADEON 9000 Pro опять шейдеры, шейдеры… Вот нет их у NV18, вот и… говорят сами за себя.
RightMark 3D Несмотря на то, что этот тест очень сложен, он таковым и задумывался, чтобы проверить не только работоспособность современных ускорителей при активных функциях DX8.
Подведем итоги по игровым тестам.
Как и в случае с 3DMark2001, мы отмечаем, что для 128-мегабайтных карт наличие поддержки AGP8x ровным счетом ничего не дает.
Нет пока таких игр, где можно было бы реально ощутить потребность в более высокой пропускной способности AGP.
Что касается NV18, то небольшие преимущества у этой карты появились, однако они не столь весомы, чтобы придавать им очень большое значение.
Более сильным аргументом в пользу нового MX 440 является наличие быстрой памяти, которая обеспечивает этой карте неплохие приросты относительно прежнего MX 440.
И все равно, даже это подчас не спасает новичка от поражения, нанесенного соперником из стана ATI — RADEON 9000 Pro.
Пользователи могут не ждать у 128-мегабайтных Ti 4200-8х каких-либо приростов.
Однако надо учесть то, что NVIDIA выпустила Ti 4200 with AGP8x, укомплектованный 4ns памятью, работающей на 256 513 МГц.
Вспомним, что все 128-мегабайтные карты на базе Ti 4200 изначально тактовались по памяти на 222 444 МГц.
Налицо негласный призыв калифорнийской фирмы к производителям — увеличивать частоты работы памяти на 128-мегабайтных картах.
Обратите внимание, что мы не стали сравнивать Ti 4200-8x частота по памяти 256 МГц со старыми Ti 4200, работающими по памяти на 222 МГц.
Потому как это было бы нечестно.
Все равно мы провели объективное сравнение двух карт, работающих на одинаковых частотах.
Прежде всего, из-за того, что в этом секторе у продуктов от NVIDIA есть сильный соперник в лице RADEON 9000 Pro, поэтому было весьма интересно узнать, сможет ли новый NV18 противостоять уже давно находяшемуся на рынке продукту от ATI.
И выяснили, что подчас NV18 даже проигрывает.
При этом не имея поддержки ни пиксельных шейдеров, ни EMBM, не говоря уж об анизотропной фильтрации высокого уровня.
Поэтому мы можем сказать, что если новые MX 440 with AGP8x выйдут в продажу по тем же ценам, что сейчас имеют прежние MX 440, то успех у NV18 будет.
Иначе соперничать с RADEON 9000 Pro, цены на которые неуклонно падают, будет все труднее и труднее.
Что касается NV28, то там сам Бог велел оставить цены такими, какие они у нынешних Ti 4200.
Полагаю, что еще довольно долго мы не будем видеть преимущества AGP8x над распространенным AGP4x.
Geforce4 MX440: Conflict Desert Storm II
Драйвера для видеокарт GeForce4 MX 440. Версия: 93.71 WHQL November 2, 2006 48.1 MB 93.71 WHQL November 2, 2006. Скачать драйвер GeForce4.
Добавить NVidia GeForce4 MX 440 в список вашего оборудования. International version Скачать NVidia GeForce4 MX 440 ForceWare v.61.77 драйвер.
Где скачать драйвер Geforce4 440-8x · НАЙТИ ДРАЙВЕР. GeForce 4 MX Series Семейство продуктов: GeForce 4 MX 440 with AGP8X
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x (NV28) и GeForce4 MX 440 with.. При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 40.41 (с.. r_lodCurveError равен «250» !), конфигурации можно скачать тут
Бесплатно скачать драйверы для NVidia GeForce4 MX 440 (ОС:Windows 7, Windows XP/2K (32/64 бита)) по прямой ссылке (версия файла: 93.71).
GeForce4 MX 440 w/AGP 8x. Производитель: Nvidia. Описание: GeForce4 MX 440 w/AGP 8x. Всего загрузок: 769 (последний раз 22.10.2016 в 21:31).
Гарантирует прямую и обратную совместимость драйверов с. Перед загрузкой драйверов отключите утилиты типа "download.
Скачать NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X драйвера для Windows. Выберете подходящий harware id своего устройства и скачайте драйвер для.
Драйвера GeForce4 MX440 под Windows 7 (РЕШЕНО). помогите найти.. http://ru.download.nvidia.com/Windows/93.7...tional_whql.exe
Эта карта была сделана она на новом чипе NVIDIA GeForce 4 MX440-8X.По сути, это тот же старый MX440, но с поддержкой режима AGP 8x.